Community Forums > Voobly Community > Age of Empires II: The Conquerors > Custom Scenario > General CS Discussions > RCB Fair Mod Restored
[1]
Hiển thị 1 - 14 ngoài 14 Bài viết
1 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên1 Khách
0Thành viên1 Khách
Dân số hiện tại:
Word Association (58 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.0 (28 Người chơi)
TDII (22 Người chơi)
AoKTS updates (20 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (18 Người chơi)
Photos of Voobly Players (15 Người chơi)
Top 5 players of all time (R6) (13 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Can't launch AoM T (6 Bài viết)
Please resume patch development ... (6 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (5 Bài viết)
$200 HEROFEST 1v1 TOURNAMENT by ... (4 Bài viết)
Cant join voobly to play = Direx... (4 Bài viết)
Voobly disappearing without erro... (3 Bài viết)
Voobly crash (3 Bài viết)
Thank you.
Now don't change anything with out asking rcb players man.
we still need Rated RCB user mode ..
Not intended. I'll double check it.
Now don't change anything with out asking rcb players man.
No promises.
8.20.17
8.20.17
It's ok with me I will ow this ad well.
But you do know bringing cartel closer to pyramid does allow units ranged 8 to kill a player with powered units but it so so makes it hard to rush any archer civ
So now martels need 2 to 3 full pop rush to kill a archer civ.
Reverted.
Based on feedback I reduced stone cost slightly too.
I adjusted the palisade wall graphic too so you can see it through buildings. This will prevent the view exploit.