Random Labyrinth 1.1.3

 [MM]_Zix


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 28 Tháng bảy 2015
Số bài viết42
Đã được sửa9 Tháng hai 2018 - 9:46 pm bởi[MM]_Zix
Random Labyrinth 1.1.3 by Zix

Try the new Hedge Maze mod which replaces Old Stone Head to hedge graphics:

16.png

AoK Heaven link: [You must login to view link]

Download:
Random Labyrinth 1.1.0.scx
Random Labyrinth 1.1.3.scx


The map will randomly generate a 103x103 size labyrinth/maze at game start.
Each player starts with a villager at a random location.
You must find 10 Relic Carts in the Labyrinth to win the game.
Relic Carts are created during the game at random times and random locations.
Take care of your Relic Carts because the enemy can capture them!
There are many wolves in the Labyrinth, which can attack you.
If you lose your villager, it will respawn at a random location (676 possible locations!), but you will lose all of your Relic Carts (however, you can recapture them).
Gold=number of Relic Carts you have

You can build Walls, Watch Towers and Outposts.
Watch tower is good for healing your villager and shoot enemies or wolves, but they are damaged 1 HP/sec, so you will lose them by time.
You can build Outposts too, which is built much faster, and does not lose HP automatically. It can be good for getting extra LOS very fast.

The map will always generate a new labyrinth! There is 0% chance for getting 2 times the same!

Here is an example (1.1.2 algorithm):

4ixgt7d5xtnhizcucnpgjzhamdnwpu3r

zldlabyrinth.jpg

Look my other maps too:
CBA PathBlood
Black Forest Maze
Tic Tac Toe (5 in a row)
Attachments:
Random Labyrinth 1.1.0.scx (file size: 306.43 KB)
Random Labyrinth 1.1.3.scx (file size: 309.98 KB)
103x103.bmp (file size: 2.51 MB)
Old algorythm.bmp (file size: 2.26 MB)
New algorythm.bmp (file size: 2.26 MB)
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 +Gallas


Nhóm System Operator
Ngày tham gia 25 Tháng năm 2011
Số bài viết2120
đã Post18 Tháng sáu 2017 - 3:35 pm
Creative!

Did some tests and my villager never was got trapped. What is your trick?

Also, got a crash by the screen moving trigger. Try make the location bit away from the map's edge.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [MM]_Zix


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 28 Tháng bảy 2015
Số bài viết42
Đã được sửa4 Tháng một 2018 - 2:47 pm bởi[MM]_Zix
First I put walls to every 2nd places in every 2nd rows. Then put a wall next to each of these walls, randomly calculated which direction to. Then it makes the wall thichness and the passage thickness 1 everywhere. And it makes impossible to trap anything which is next to the edges.
If I put the vills a bit away from edges, there would be a few chance it gets trapped at game start.
Unfortunately the change view can cause crash if you click on minimap at same time, its not caused by the map, but I will remove this trigger. (Update: the game will crash only if you run 1.0c)
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 Phleg


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 19 Tháng bảy 2007
Số bài viết10
đã Post18 Tháng sáu 2017 - 4:50 pm
Great idea! Good map design; easy to understand, with simple but complex strategy possible.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 445jioojioi


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 14 Tháng sáu 2013
Số bài viết728
đã Post18 Tháng sáu 2017 - 5:28 pm
Interesting.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [XceL]joZif_BADMON


Nhóm Gold Membership
Ngày tham gia 28 Tháng ba 2012
Số bài viết1526
đã Post18 Tháng sáu 2017 - 9:08 pm
:O

Maybe we could get a stonehead - hedge/bush mod to make this more like a maze
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 +[MM]jason


Nhóm Tournament Host
Ngày tham gia 13 Tháng sáu 2013
Số bài viết318
Đã được sửa20 Tháng sáu 2017 - 7:24 am bởi+[MM]jason
Nice map. Did you use php to generate this map?
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [MM]_Zix


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 28 Tháng bảy 2015
Số bài viết42
đã Post20 Tháng sáu 2017 - 7:59 am
Of course, yes. It would take more weeks to do this without php. Now it took only 3 days + I can resize the map to any other size by changing just 1 parameter.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 ['RB']nhoobish


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 8 Tháng tám 2010
Số bài viết2984
đã Post20 Tháng sáu 2017 - 11:27 am
Back in my days people made thousands of triggers by hand in the AoC Editor. ;stick
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 +[MM]jason


Nhóm Tournament Host
Ngày tham gia 13 Tháng sáu 2013
Số bài viết318
đã Post20 Tháng sáu 2017 - 12:22 pm
Haha so painful. I could really use your help with my project if your interested.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 +Gallas


Nhóm System Operator
Ngày tham gia 25 Tháng năm 2011
Số bài viết2120
đã Post20 Tháng sáu 2017 - 12:30 pm
Back in my days people made thousands of triggers by hand in the AoC Editor. ;stick
My record was 1600-1700 hand made 10 years ago. Never. Again.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 ['RB']nhoobish


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 8 Tháng tám 2010
Số bài viết2984
đã Post20 Tháng sáu 2017 - 12:32 pm
+Gallas wrote:
My record was 1600-1700 hand made 10 years ago. Never. Again.

I think mine is 1200, but I am pretty sure some people had made up to 5000+.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [s1L3nT]Amon__Amarth


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 22 Tháng một 2011
Số bài viết1700
đã Post23 Tháng sáu 2017 - 1:34 pm
Should be nominate for the scenario contest.

;good ;good ;good
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 +mich@voobly


Nhóm VGaming Lead
Ngày tham gia 11 Tháng bảy 2009
Số bài viết13797
đã Post26 Tháng sáu 2017 - 5:06 pm
Looks like a fun map, gj :)
Should be nominate for the scenario contest.

;good ;good ;good

Agreed :)
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 ['RB']nhoobish


Nhóm Standard Membership
Ngày tham gia 8 Tháng tám 2010
Số bài viết2984
đã Post26 Tháng sáu 2017 - 7:31 pm
The creator has to submit it him/herself, there are no nominations.


Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
[1]2
Hiển thị 1 - 15 ngoài 25 Bài viết
Nhảy Forum
2 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên2 Khách

Most active threads in past week: