Community Forums > Voobly Community > Age of Empires II: The Conquerors > Custom Scenario > Scenario Design > Roulette Blood
3 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên3 Khách
0Thành viên3 Khách
Dân số hiện tại:
CBA PathBlood 1.8.0 (61 Người chơi)
AoKTS updates (57 Người chơi)
1.6 reward campaing (54 Người chơi)
Word Association (51 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (25 Người chơi)
New Voobly Client 2.7 (18 Người chơi)
CBA HERO v18 (17 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Torneo 1v1 HUMAITA / HUMAITA 1... (58 Bài viết)
🌟 Let's Restart Custom Scenar... (30 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (7 Bài viết)
Voobly Rouge Spear on Mac (3 Bài viết)
Hero Tourney Match Schedules (3 Bài viết)
Mod 'v1.6 Game Data' version doe... (3 Bài viết)
When can we get AI in voobly pro... (2 Bài viết)
I showed best chokepoint strategy!
Starting units weaker and progressively unlock better ones with kills.
Heroes start at 400 kills and hero list will upgrade rather than heroes being added on.
All wonders now 10000hp
Enemy/ally units in front spawn area now take auto damage.
Swapped attila with nobunaga.
Removed auto selection triggers.
Fixed a bug where a garrisoned unit can prevent a player from being defeated.
Check original post.
Hopefully no more bugs if you find any please report.
MICH PLZ RATE THIS MAP !!!
There were not any bugs in the first place.